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Bienvenidos a mi blog, acá es donde posteo todos mis trabajos que hago para la escuela...

19/9/08

Semana 21 por juancho

Artículo 1:

Samsung SPH-M220 o Samsung M220.

Samsung SPH-M220 o Samsung M220

Samsung presentó por medio de la operadora Sprint, este es el Samsung SPH-M220.

Este Samsung SPH-M220 o Samsung M220 trae estascaracterísticas:

  • Dimensiones: 89 x 48 x 18 mm
  • Peso: 88 gramos
  • CDMA 800/1900 MHz
  • CDMA2000 1xRTT
  • Pantalla TFT con hasta 65 mil colores y resolución de 128 x 145px
  • Pantalla externa en escala de grises, con resolución de 96 x 96px
  • Bluetooth 2.0
  • Conector de 2.5 mm, propietario
  • GPS
  • Batería de Ion Litio de 800 mAh
  • Autonomía de 3 horas y media en uso
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Artículo 2:

LittleBigPlanet ya tiene fecha original de lanzamiento.

Space SackBoy LittleBigPlanet

Sí, por fin sabemos cuando podremos ponerle las zarpas a LittleBigPlanet, unos de los títulos que promete dar una buena dosis de aire fresco a la PS3, y al mismo tiempo abrirle la puerta a jóvenes desarrolladores para que demuestren su talento, mientras se crea una verdadera comunidad alrededor del juego.

El 21 de octubre el título estará disponible en las tiendas de Norteamérica, Latinoamérica (ya era hora de que nuestros hermanos tuvieran su espacio y dejen de ser tratados como si no fueran gamers igualmente) y Europa (en esa misma semana).

Para darle mas impulso al lanzamiento de LittleBigPlanet, los usuarios podrán descargar de forma gratuita por tiempo limitado en la Playstation Store, un traje espacial para SackBoy. Además aquellos que se abalancen en la compra recibirán también gratis una camiseta que pone “I was there Week One” (Yo estuve allí la semana uno). Eso sí ya están avisando que debido al hype que precede a LBP, el que no tenga reservada ya una copia o lo esté haciendo en este instante, se va a quedar un palmo de narices y se perderá estos regalos.

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Artículo 3:

Un shooter que da miedo.



Si sos un fanático de las novelas de ciencia ficción, Dead Space es el ideal para vos. La historia comienza con un grupo de personas yendo a investigar una nave (USS Ishimura), con la que se ha perdido contacto hace un tiempo. Y, como no podía ser de otra manera, las cosas empiezan a ir mal.

Hay un aditivo especial. El personaje principal, Isaac Clarke, tiene a su novia a bordo de la nave "fantasma". Así, el desafío suma un componente personal para él. El objetivo es encontrar a la chica y salir de esa nave. Pero además hay que superar otras situaciones dentro de la nave y tratar de no ser asesinado por extrañas criaturas.

¿Qué pasó con toda la tripulación del USS Ishimura? ¿Qué pasó con la nave? Esos son interrogantes que el personaje irá descubriendo a lo largo del juego.

En cuanto a la mecánica de gameplay, es de acción en tercera persona. Se puede explorar, resolver puzzles y encontrar una forma de deshacerse de las criaturas que hay a bordo. Para matar a un enemigo (especies de zombies espaciales) hay que disparar en brazos, piernas y otras partes del cuerpo. No sirve sólo un certero disparo a la cabeza.

Uno comienza con un arma blanca simple y milagrosamente encuentra máquinas expendedoras que proveen armas. Para comprarlas, se necesita dinero que se encuentra en nuestro camino. También se puede upgradear el traje que sirve de protección. Estas máquinas también nos dan municiones y kits de salud.

Por lo dicho anteriormente, Dead Space tiene un base similar al Bioshock. Sin embargo, podremos tener suficiente acción por un largo rato.

Visualmente está realmente bien logrado. El look creepy del ISS Ishimura está muy bien hecho y esto crea un ambiente de constante miedo, que ayuda a mantener la tensión a lo largo del juego. Las criaturas con las que nos encontramos tienen un diseño muy tenebroso y hasta morboso en algunos casos.

Creo que es un juego que vale la pena probarlo. Si bien no es una maravilla novedosa, tiene muchos elementos prometedores. Pero como siempre digo, hay que esperar y probarlo para dar un juicio más elaborado. Si bien pueden decir que tiene reminiciencias del Bioshock, también es cierto que casi todos los juegos tienen reminicencias de algún otro.

Estará disponible para PC, Xbox360 y PS3 el 18 de octubre. Buenas noticias para los que jugamos con PC.

¿Qué esperan de este juego? ¿Creen que por el hecho de tener similitudes con el Bioshock deja de ser bueno? ¿Creen que falta más creatividad en el negocio de los videojuegos? Espero sus comentarios.

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18/9/08

Semana 20 (por juancho)

Artículo 1:

Sony Ericsson HCB-108 para el coche.

Sony Ericsson, presentó un nuevo altavoz con tecnología Bluetooth para el coche. Este es el Sony Ericsson HCB-108.

Pero que es Sony Ericsson HCB-108 ?… este es un dispositivo GSM/GPRS que tiene tecnología que cancela los ruidos externos facilitando la comunicación, tecnología para reducir el eco, conectividad Bluetooth 2.0 y Digital Signal Processing.

Estara disponible en los proximos meses.

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Artículo 2:

Call of Duty: pack de mapas rebajados tambien el Playstation Network.

Call_of_Duty_4_Modern_Warfare

Como os comunicábamos la semana pasada, el nuevo pack de mapas para Call of Duty 4: Modern Warfare se rebajaba por tiempo limitado en Xbox Live. En esta ocasión, la oferta del pack a mitad de precio llega a Playstation Network desde el día de hoy, a partir de las 21 horas, y estará vigente hasta el jueves 25 de septiembre, finalizando a la misma hora.

Para darle mas interés al lanzamiento, los jugadores que participen de esta experiencia recibirán el doble de puntos de experiencia.

Igualmente como sucedió con Xbox 360, miembros del equipo de Infinity Ward estarán echándose una partidas en el modo multijugador online a través de sus Playstation 3, el viernes 19 de septiembre (horario aproximado de las 23 horas en España), para ver como se las gastan sus seguidores. Para aquellos que vayan a estar en ese momento en línea, deberán añadir los siguientes nombres de Infinity Ward a su lista de contactos (aunque esta ocasión el grupo se reduce a la mitad): Fourzerotwoiw, COD4qaBurx, COD4qaEd, COD4artist_OLO, COD4qaNairb, COD4studioVince

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Artículo 3:

125 millones de europeos se conectarán vía móvil a internet en 1013.

La empresa de estudios Forrester Research ha realizado un estudio en el que prevé que 125 millones de europeos se conectarán de forma habitual a Internet a través de dispositivos móviles en 2013. Además, apunta a que en este período las operadoras pasarán de redes 3G a redes 3,5G y comenzarán a ofrecer tarifa plana para acceder a Internet móvil. Para el 2010 las redes 3G seguirán estando levemente por encima de las GSM y GPRS. A su vez, indican que en 2013 un 38% de los dispositivos contarán con tecnología 3,5G y un cuarto del total de usuarios se conectarán a Internet con su móvil al menos una vez al mes.

La irrupción de Internet móvil vendrá de la mano del acceso a dispositivos capaces de brindar conexiones estables a Internet móvil como el Iphone o el teléfono móvil que prepara Google para ser usado con su sistema operativo Android.

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Semana 19 (por juancho)

Artículo 1:

Star wars: el poder de la fuerza, disponible para mañana.


star-wars-2

LucasArts anuncia para mañana 19 de Septiembre la salida de Star Wars: El Poder de la Fuerza, para Nintendo Wii, Nintendo DS, Xbox 360, PS2, PS3 y PSP. Multiplataforma, pues, además de muy esperada.

Elegido Mejor Juego de Acción/Aventura en el E3, en Star Wars: El Poder de la Fuerza, nos pondremos en la piel de un aprendiz secreto de Darth Vader, que nos entrenará para eliminar a los últimos jedi, y así es como iremos revelando nuevos misterios en esta legendaria galaxia, mirando todo a través de los ojos de ese misterioso personaje de poderes increíbles.

Ambientada en esos oscuros y deprimentes años que transcurren entre el Episodio III y el IV, en esta historia podemos hablar de una continuación de la precuela de la trilogía ya que aquí se avanza en las consecuencias de la nefasta Orden 66, aquella que decretó la inmediata ejecución de todos los jedi.

Con Star Wars: El Poder de la Fuerza, Lucas Arts no solo lleva la saga a la Xbox 360 y a la PS3, sino que además se trata de la primera ocasión en que la compañía trabaja de manera conjunta con Industrial Light & Magic. Juntas, pues, nos traen varias tecnologías que hacen su estreno en esta entrega: Digital Molecular Matter, de Pixelux Entertainment, y Euphoria, de NaturalMotion Ltd. Con ellas, objetos y enemigos presentan un realismo increíble, con un nivel de detalle de la galaxia del juego que no tiene precedentes en el mercado de los videojuegos.

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Artículo 2:

Anillo y móvil: un concepto nuevo de Sony Ericsson.

Anillo y móvil un concepto de Sony Ericsson

Este concepto, es medio james bond, y se trata de un anillo móvil que ha sido diseñado por Tao Ma a pedido de Sony Ericsson, ha este lo ha llamado Sony Ericsson Ring Concept.

Entre las las caracteristicas de este anillo y movil:

  • Anillo pequeño que a la hora de recibir una llamada sólo hay que acercar al oído y extraer después un pequeño micrófono que trae integrado, tan simple como eso.

Este concept se ha llevado el premio SE Design Competition en China.

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Artículo 3:

¿Te imaginás 10 contra 10 en el Fifa 09?


Alguna vez tuve un sueño como jugador y como desarrollador, pero la tecnología de aquel momento lo hacía imposibl. Hoy la situación cambió y el Fifa 09 nos da la posibilidad de jugar 10 contra 10 online.

Un reportero de Gamespot contó una experiencia que había tenído en EA Canadá, en la que pudo probar de jugar al Fifa 09 junto a 19 desarrolladores. Esto me asombró mucho y quería comentarlo con la comunidad de Pulsar.

Si bien no lo he jugado, este feature no es nuevo, se había visto en un juego de EA como el NHL 09. En el caso del Fifa uno podrá armar su club con amigos (puede tener hasta 50 miembros). Estos miembros pueden ser parte de otros clubes y sumar para los rankings individuales y grupales. Si bien no hay una liga organizada, esto funciona más con el aporte de los jugadores que completen sus equipos y se enfrenten 10 contra 10 online, pero es un buen comienzo.

Algo que pasó en el NHL 09 y pasará en el Fifa es que en las pantallas de lobby previas al juego online, los jugadores se matarán para intentar jugar de delanteros o mediocampistas, donde cada jugador deberá respetar su posición y función. No creo que nadie realmente quiera jugar de lateral o de líbero, pero bueno es cuestión de esperar a ver si la gente de EA tiene alguna solución para este posible problema.

Otra de las cuestiones que habrá que ver cómo se resuelven es que un lateral, por ejemplo, puede pasarse un rato del partido sin ver acción. Los jugadores deberán aportar en sus puestos y no salir todos a correr desesperados detrás de la pelota. Supongo que esto podrá pasar hasta que cada uno aprenda cómo se juega manteniendo siempre una misma posición.

El juego contará con un marcador que nos indicará en todo tiempo cómo estamos jugando, es una manera de darnos cuenta, como un coach virtual. Es crucial el tema de las cámaras para poder posicionarnos en el campo de juego y así poder controlar mejor nuestra acción en el juego. La más usada es la cámara de tele, donde podemos poner como foco a la pelota o a nuestro jugador y ver el partido como si lo estuviesen filmando por TV.

Durante el juego uno tiene la responsabilidad de no tomar la pelota e intentar eludir a todos. Es importante el rol que podamos hacer para nuestro equipo. Es emocionante tener la pelota e imaginarnos que podemos hacer un pase gol, pero también podemos crear un contraataque que termine en gol del equipo contrario. Habrá que generar un balance entre un Messi o un Ronaldinho y un buen equipo que juegue parejo.

Como siempre digo, habrá que esperar y poder probar este juego en esta modalidad. El tema de las conexiones será un factor determinante a la hora del funcionamiento, ya que si por alguna razón hay problemas en la red de algún jugador, habrá que ver cómo el juego subsana este problema, si se podrán hacer cambios o el equipo se quedará con uno o varios menos.

El juego tiene fecha de lanzamiento para el 14 de octubre. Debo admitir que las últimas versiones del FIFA no me han gustado tanto como las del PES, pero trato de no casarme con ningún fanatismo y poder jugar a lo que considero que es lo mejor, al menos intentarlo. ¿Creen que con este tipo de features el FIFA podrá retomar el mercado perdido en los últimos años? ¿Cómo se imaginan jugando un partido online 10 contra 10? Espero sus comentarios.

Este es el link

Codigos de visual basic (por juancho)

Private Sub Apagar_Click()
Nrocanal.Caption = ""
Ncanal.Caption = ""
TVcanal.Caption = ""
uno.Enabled = False
dos.Enabled = False
tres.Enabled = False
cuatro.Enabled = False
cinco.Enabled = False
seis.Enabled = False
siete.Enabled = False
ocho.Enabled = False
nueve.Enabled = False
cero.Enabled = False
onoff.BackColor = vbBlack
onoff.Caption = "Apagado"
onoff.ForeColor = vbRed
TV.Enabled = False
CATV.Enabled = False
End Sub

Private Sub Canalmas_Click()
If Val(Ncanal.Caption) < 120 Then

Ncanal.Caption = Val(Ncanal.Caption) + 1

Else
Ncanal.Caption = 1
End If
End Sub

Private Sub Canalmenos_Click()
If Val(Ncanal.Caption) < 1 Then
If TVcanal.Caption = "TV" Then
Ncanal.Caption = 13
Else
Ncanal.Caption = 120
End If
Else
Ncanal.Caption = Val(Ncanal.Caption) - 1
End If
End Sub

Private Sub CATV_Click()
TVcanal.Caption = "CATV Canal"
End Sub

Private Sub cero_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "0"
End Sub

Private Sub cinco_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "5"
End Sub

Private Sub cuatro_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "4"
End Sub

Private Sub dos_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "2"
End Sub

Private Sub Encender_Click()
Nrocanal.Caption = "Numero de Canal"
Ncanal.Caption = ""
TVcanal.Caption = "TV"
uno.Enabled = True
dos.Enabled = True
tres.Enabled = True
cuatro.Enabled = True
cinco.Enabled = True
seis.Enabled = True
siete.Enabled = True
ocho.Enabled = True
nueve.Enabled = True
cero.Enabled = True
Enter.Enabled = True
onoff.BackColor = vbRed
onoff.Caption = "Encendido"
onoff.ForeColor = vbBlack
TV.Enabled = True
CATV.Enabled = True
End Sub

Private Sub Enter_Click()
Ncanal.Caption = Auxiliar.Caption
Auxiliar.Caption = ""
Nrocanal.Caption = "Numero de Canal:"
End Sub

Private Sub nueve_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "9"
End Sub

Private Sub ocho_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "8"
End Sub
Private Sub seis_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "6"
End Sub

Private Sub siete_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "7"
End Sub

Private Sub tres_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "3"
End Sub

Private Sub TV_Click()
TVcanal.Caption = "TV"
End Sub

Private Sub uno_Click()
Auxiliar.Caption = Auxiliar.Caption + "1"
End Sub